﻿@{
    ViewBag.Title = "Um GameSchool";
    Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";
}

<h2>GameSchool</h2>

<p>
	GameSchool er afurð þriggja vikna hópverkefnis í verklegu námskeiði hjá tölvunarfræðideild Háskólans í Reykjavík. 
	Kerfið er útfærsla af núverandi umsjónarkerfi skólans, MySchool, sem einnig er notað í öðrum framhalds - 
	og háskólum landsins. Stærsti og mikilvægasti notendahópur kerfisins eru nemendur. Hugmyndafræði GameSchool er því 
	að blanda saman námi og einni helstu tómstundaiðju stærsta notendahópsins, tölvuleikjum. Með því að hafa kerfið með 
	leikjaívafi er verið að hvetja nemendur til þess að leggja meira á sig með því að hafa skýrari markmið auk þess sem
	námskeiðum væri skipt upp í minni einingar sem fælu í sér smáa sigra. Markmiðin skulu vera miðuð við hæfni nemenda á 
	hverju stigi þannig að þeir gefist síður upp en þó vera nógu erfið til að gera verkefnin krefjandi og skemmtileg. Kerfið 
	er hvetjandi fyrir nemendur þar sem verðlaun sem fást fyrir góðan árangur eru orðin áþreifanlegri sem stigagjöf og “level-up” 
    og því er líklegra að þeir leggi sig meira fram.
</p>
<p>
	Verkefnið unnu:
	<ul>
		<li>Birgir Gylfason</li>
		<li>Heiða Björg Ástudóttir</li>
		<li>Ingvi Rafn Guðmundsson</li>
		<li>Kjartan Örn Óskarsson</li>
        <li>Lena Dögg Dagbjartsdóttir</li>
	</ul>
</p>